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国际象棋入门基础知识
[来源:本站 | 作者:dwh | 日期:2012年8月30日 | 浏览3052 次] 字体:[ ]

  
    希望 我们的孩子掌握以下国际象棋基础知识, 
    棋盘:每个格子的名字,由先读所在直线(竖线)的名字再读所在横线的名字。如中心四格为d4、d5、e4、e5,棋盘右下角是白色。

    棋盘摆法口诀:

              棋盘千万要摆好,

              六十四个别忘了,

              abcd记得劳,

              白格放在右下角。 

    棋子原始位置:白方摆在1、2线;黑方摆在7、8线。中间高两边低、兵放在大子前面


    棋子摆法口诀:

                小兵两排在一起,

                车马两边象对齐,

                白后摆在白格里,

                黑后黑格别忘记,

                留下一个给皇帝。 
     

兵(P) 马(N) 象(B) 车(R) 后(Q) 王(K) 兵(P)  马(N)  象(B)  车(R) 后(Q) 王(K)

     各种子的走法:

     棋子走法口诀:

                  王走八方只一个,

                  后走“米”字象走“叉”,

                  马儿拐弯车走加,

                  兵往前冲斜着杀。 
   1.车(读ju一声)走“十”字 沿直(竖)、横线走动,格数不限; 
   2.象 走 “×”字 沿斜线走动,格数不限 
   3.后 走大“米”字 沿直、横、斜线走动,格数不限 
   4.王 走小“米”字 沿直、横、斜线走动,每着只能走一格(王车易位除外) 
   5.马 走“日”字 马走由六个格子组成的小长方形的对角。马一步能去的格子刚好后一步去不了(虽然离的很近)。马是变色龙,每走一次要变一种颜色。 
   6.兵 直进斜吃 开始和到底有特殊性:开始第一步可以走两格、也可以走一格,之后只能一步一格。到底“升变”,可以变后、车、象、马不能变“王”也不能不变还是小兵。 
棋子威力(能力的对比) 
棋子: 

棋子的参考分值:后10分,车5.5分,象3.5分,马3.5分,兵1分,

在中心控制的格子数 在角上控制的格子数   
棋子名称
 在中心一步能去的格子数
 在角上一步能去的格子数
 
车 14 14   象 13 7   后 27 21   王 8 3   马 8 2   兵 2 边线是1(兵到角升变)
 
两格特殊着法:

国际象棋中存在下面三种特殊着法: 

吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。 
   兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子。 
   王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位”。在下面四种情况下,王车易位不允许: 
    王或车已经移动过; 
    王和车之间有其他棋子阻隔; 
    王正被对方“将军”; 
    王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。

 王车易位、吃过路兵 (视图)。

    白兵“吃”黑方的“过路兵”
 
    后翼易位/长易位: O-O-O
 
    王翼易位/短易位: O-O

4)胜、负、和:
    国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死。除“将死”外,还有“超时判负”与“和局”。出现以下情况,算和局: 

    一方轮走时,提议作和,对方同意; 
    双方都无法将死对方王时,判和; 
    一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,成为“长将和”; 
    轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为“逼和”; 
    对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,判为和局。 

棋子走法练习:

(1)、后在中心与对方的子成“马步”,需要两步吃,有“十”种走法。

(2)车与对方的子在一横线中间隔一个自己的兵,只走动车去吃对方子,至少需要三步,有七种走法;而把车换成后,至少需要两步吃到对方的子,根据摆放位置的不同,有六种、四种等吃法。

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